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率土之滨s1开荒攻略

率土之滨S1开荒的核心结论很明确:落地优先选幽州、冀州、青州这类边缘州,避开荆扬徐豫这些撞州高发区;开局玉符不要乱花,全部留给秒建筑和买令;第一队主力用系统送的曹操/皇甫嵩/卢植组骑兵队,打三级地之前务必把主城升到3级并点出校场,开荒期一切以“低损”为最高准则,宁可多侦察一次也不要用主力硬撞未知守军。S1赛季的野地守军强度是固定的,三级地守军兵力在两千上下,四级地直接跳到六千左右,这个跨度决定了必须先把武将等级和战法等级拉起来再碰四级,否则一次翻车损失的资源和体力足够让开荒节奏落后半天。

率土之滨s1开荒攻略[图1]

落地后的头两个小时是黄金期,跟着主线任务走,不要自作主张去点无关建筑。主城升级顺序遵循“主城—校场—募兵所—民居—仓库”的优先级,校场越早出越好,因为第二队铺路队需要兵力支持。武将方面,初始三选一拿曹操最稳,他的自带战法在前期打地时减伤效果实在;如果没有曹操,皇甫嵩也能用,配合系统送的卢植和四星朱儁组成过渡队。战法经验全部集中喂给主力队的自带战法,拆解出来的战法先别急着学,等确认阵容方向再投入。征兵时注意只征主力队,铺路队用一百兵就够,省下的资源全砸在主城和校场上。

率土之滨s1开荒攻略[图2]

打地节奏上,二级地随便打,三级地开始要养成先侦察的习惯。侦察兵派出去看守军兵种,骑兵守军就用步兵队去打,弓兵守军换骑兵,克制关系在S1开荒期能直接决定战损高低。主力队兵力达到两千左右再碰三级地,打之前把武将体力算清楚,每次出征消耗的体力要留够连续作战的余量。四级地是第一个坎,建议主力队三个武将全部十级以上、自带战法点到五级再尝试,并且必须挑守军阵容里没有控制技能的软柿子打。打四级地之前可以先派铺路队去撞一次,看战报里守军的实际输出和技能释放情况,再决定主力上不上。

资源管理是S1开荒拉开差距的关键。石料永远是最缺的,屯田优先选石料产地,前期的令不要攒着,全部用来屯石料冲主城七级。主城七级出兵营是开荒期的分水岭,兵营每升一级主力队兵力上限就涨一截,打五级地的底气全靠兵营撑。木材和铁矿保持够用就行,粮食在开荒期反而容易溢出,因为部队规模不大消耗有限。演武场每天记得打,给的资源和战法经验都是白送的。贼兵和山寨看到就打,但别用主力去追远处的贼兵,体力比那点资源值钱得多。

联盟选择上,落地后尽快加一个活跃盟,S1开荒期盟里的攻城任务和资源加成对发育帮助很大。跟着盟里打城不要抢着上主力,先用铺路队和斯巴达去蹭拆迁值,主力留着打地。盟里如果有人组织打城皮,积极参与,城皮给的经验和资源在前期相当可观。另外注意保留一队斯巴达专门用来探路和翻地,斯巴达带一百兵就行,死了不心疼。开荒期不要眼红别人打高级地,稳住自己的节奏,把主城和兵营等级拉起来,五级地自然手到擒来。S1的野地不会跑,但翻一次车的资源和体力损失是实打实的,稳扎稳打才是开荒期最快的捷径。

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